Ez egy „kis” játékok számára készített eszköz. Az a cél vezérelt, hogy egy egyszerűen használható ún. single-player játékokhoz hozzak létre egy olyan objektum készletezőt (Object Pool), amiben a játékban gyakran felhasznált objektumokat előre el tudjak készíteni és azokat a megfelelő időben „csak” használni kelljen. Első változatában arra képes ez a készletező, hogy a megfelelő komponenssel ellátott objektumokat jelenetinduláskor előállítja és el is rejti (inaktiválja), be/visszateszi egy készletbe. A felhasználó (jákét készítő) ebből a készletből tudja kivenni bármelyiket szükség esetén.
: Objektum Készletező